Abra o game server com o editor de Hexa Decimal:
Os números em destaque são os números dos monstros no "monster.txt"[hex] Por exemplo Você troca o "budge dragon ring" para transformar em "bali": 151(numero do bali no "monster.txt") número dele em hex 97 Procure: C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0 Modifique por: C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0 |
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