Como configurar Castle Siege
Castle Siege é um dos sistemas mais complexos do MU Online. Ele envolve agenda, guilds, database, mapas, NPCs e, em algumas arquiteturas, GameServerCS separado.
1. Entenda a arquitetura da sua Season
Descubra se sua Server File usa GameServerCS separado e quais DataServers/serviços atendem o evento.
2. Configure o ciclo corretamente
Castle Siege possui fases como registro, marcação, seleção e batalha. Não altere apenas o horário final sem entender o ciclo.
3. Revise database e procedures
Confirme tabelas/procedures de Castle Siege e permissões do SQL Server.
4. Verifique mapa e GameServerCS
O servidor responsável pelo mapa do Castle precisa registrar-se corretamente e usar portas/ServerCode coerentes.
5. Teste com guilds de laboratório
Antes do evento oficial, simule registro, aliança, entrada, switches, crown e definição do vencedor.
Exemplo e diagnóstico rápido
Checklist recomendado
- Faça backup antes de alterar arquivos ou database.
- Altere uma configuração por vez.
- Teste primeiro em ambiente local ou de homologação.
- Leia os logs após cada reinício ou reload.
- Documente o valor anterior e o novo valor.
Perguntas frequentes
Castle Siege pode ser testado sem esperar uma semana?
Muitas sources permitem ajustar o ciclo em ambiente de teste. Faça backup e não use a database de produção para experimentos agressivos.
Sala CS não conecta. O que revisar?
ServerCode, portas, ConnectServer, DataServer e configuração específica do GameServerCS.
Conclusão
O ponto principal em Como configurar Castle Siege é trabalhar com a configuração real da sua Server File, fazer testes controlados e evitar copiar valores de outra source sem comparação. Uma rotina de backup, logs e validação reduz muito o tempo gasto com erros difíceis de rastrear.